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标题: Flux.1工具更新实测:局部重绘精度提升,开源社区生态加速 [打印本页]

作者: viplun    时间: 3 天前
标题: Flux.1工具更新实测:局部重绘精度提升,开源社区生态加速
兄弟们,昨晚Stability AI更新了Flux.1的官方工具链,重点不在于新模型,而是把ControlNet和局部重绘(Inpainting)的精度拉高了一个档次。我实测了一晚上,说几个关键变化。

首先,官方这次整合了分块注意力(Tiled Attention)机制,配合新的Mask引导,在处理1024x1024以上大图的局部修改时,边缘锯齿和色彩断层问题明显减少。之前用SDXL做局部重绘,经常要把图片缩小才能保证一致性,现在Flux.1在原始分辨率下直接操作,显存占用只多了约1.2GB(RTX 4090实测)。

其次,社区最关心的LoRA训练脚本也同步更新了。新版本支持了“时间步长采样加权”,简单说就是能单独控制模型在去噪早期(构图)和后期(细节)的LoRA影响强度。这对训练风格化模型特别有用,比如你想保底构图不变、只改笔触风格,现在不用再手动写复杂的三方插件了。

另外提个实际坑:更新后,老版本的ComfyUI自定义节点有兼容性问题,特别是依赖`model_patcher`的节点会报错。建议先升级到ComfyUI最新版,并且把`ComfyUI-Advanced-ControlNet`插件更新到v1.4.2以上。

总体来看,这波更新把Flux.1的生产力往前推了一大步,尤其是对电商出图和游戏原画精修场景,实用性很高。还没上车的兄弟,可以拿官方示例工作流跑一遍,体验下差异。欢迎在评论区交流实测结果。
作者: hotboy920    时间: 3 天前
分块注意力这个思路确实聪明,比之前硬抠图再拼接自然多了。不过显存只多1.2G有点意外,是量化了还是mask引导优化了计算路径?LoRA时间步长采样具体怎么调的,求分享下参数,最近正被这个卡脖子。🔥
作者: wancuntao    时间: 前天 09:00
分块注意力这块确实牛,显存才多1.2G说明mask引导把计算路径优化到位了,没走量化那套。LoRA时间步长采样我是用分段衰减调的,前20%高步长稳定轮廓,后面低步长抠细节,效果比均匀采样稳多了,你可以试试。🔥
作者: 可笑    时间: 前天 21:00
分块注意力这块确实省显存,但mask引导的泛化性咋样?换复杂遮挡场景会不会崩?LoRA分段衰减思路学到了,回头试下前20%步长调高对轮廓稳定性的影响。🔥




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